1、棋子設定
游戲在普通象棋棋盤的上半部分進行。
棋子共32枚,分為紅黑兩組,雙方各執一組,各16枚,兵種一樣,
分為七種:
紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5);
黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5);
2、走棋規則
翻開第一枚棋子時決定雙方各自的棋子顏色,玩家在游戲中只能
移動屬于自己顏色的棋子。
每一輪玩家可以翻一個棋子或者走一步棋,除炮在吃子時可以按
豎線或橫線走動多格,其他子每次走動只能按豎線或橫線走動一格。
禁止一方連續追吃對方同一枚棋子,當形成“長捉”局面時,提示并限制玩家不可再追吃此棋子。
3、吃棋規則
玩家只能按如下規定,吃掉對方已經翻開的棋子:
帥(將):帥和將可以吃除兵和卒以外的任何棋子。
仕(士):仕(士)可以吃除帥和將以外的任何棋子。
相(象):相(象)可以吃除仕、士、帥和將以外的任何棋子。
車:可以吃除相、象、仕、士、帥和將以外的任何棋子。
馬:可以吃炮、兵或卒。
炮:可以吃除馬外的任何棋子,但是中間必須隔一個子。
兵(卒):只能吃對方的帥(將)。
4、時間設定
雙方每步棋的思考時間為50秒,若超過時間,由服務器自動代玩家走一步棋。
當倒計時還有10秒時,即出現思考時間即將結束的提示框。
5、勝負判定
對局中,出現下列情況之一,一方判勝,一方判負:
一方主動宣布認輸;
一方的棋子被對方全部吃掉;
一方出現三次超時的情況時;
對局中,出現下列情況之一,雙方判和:
一方提議作和,對方同意;
雙方未吃棋、未翻棋的空步操作累計達到50步。
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